Comment ça marche
La cible est choisie avant la manche. Le multiplicateur obtenu doit atteindre cette valeur pour valider le gain.
Les points à vérifier
Il ne faut pas encaisser pendant une montée comme dans Crash. Une cible plus haute est atteinte moins souvent.
| Fournisseur | Stake Originals |
|---|---|
| Jeu | Stake Originals |
Sujets associés

Mines
Stake Originals
Révèle des cases sans toucher une mine. Le nombre de mines change probabilité et multiplicateur ; encaisser termine le tour.

Dice
Stake Originals
Choisis une cible et une direction. La plage définit probabilité et paiement ; vérifie les deux avant la mise.

Plinko
Stake Originals
La bille traverse des plots vers une case multiplicatrice. Rangées et risque changent la répartition ; tu ne peux pas la diriger.


