Comment ça marche
Vérifie si le résultat doit être supérieur ou inférieur au seuil, ainsi que le traitement de la valeur exacte de ce seuil.
Les points à vérifier
Déplacer la cible change à la fois la probabilité et le multiplicateur. Les lancers précédents ne modifient pas cet intervalle.
| Fournisseur | Stake Originals |
|---|---|
| Jeu | Stake Originals |
Sujets associés

Mines
Stake Originals
Révèle des cases sans toucher une mine. Le nombre de mines change probabilité et multiplicateur ; encaisser termine le tour.

Plinko
Stake Originals
La bille traverse des plots vers une case multiplicatrice. Rangées et risque changent la répartition ; tu ne peux pas la diriger.

Limbo
Stake Originals
Fixe un multiplicateur cible. Une cible élevée paie davantage mais arrive moins souvent ; les tours précédents ne changent pas le suivant.


